課程類型 : 選修
學分數 : 2學分
開課年級 : 三年級
開課學期 : 下學期
課程定位 : 整合應用
課程目標 :
遊戲設計有它的原理,也有它的基礎方法,更有它設計邏輯的思考脈絡。本課程中將提供許多基礎概念的介紹,並著重在遊戲的企劃、數位遊戲的硬體平台、遊戲設計師的工作性質與工作內容、遊戲製作的基本流程與各國對遊戲內容分級的規範等等,為學生先建立對遊戲產業與遊戲的基本認知,瞭解互動式遊戲企劃的過程與程式設計的原理與方法。
學習目標:
結合理論與實務的學習智能,紮實學習基礎並掌握開發遊戲的關鍵精要。
具有企劃遊戲能力與使用工具發遊戲APP能力以培養專精的實作能力。
了解遊戲產業與業界專案開發與管理模式以具備實務能力。
配合(銜接)課程 : 行動裝置程式設計 --> 數位遊戲設計與企劃 --> 數位資訊系統整合
課程與能力指標關聯表
校訂基本能力指標
語文運用能力
邏輯推理能力
文化欣賞能力
科技應用能力
公民參與能力
生涯發展能力
關聯度
3
7
3
4
4
6
資工系專業能力指標
能運用數學、基礎科學與資訊知識能力
能善用資訊,構思出解決問題之能力
瞭解科技與社會脈動,具國際觀及培養持續學習的習慣與能力
能善用資訊技術及資訊工具之能力
能設計資訊元件、模組或系統以符合實務需求之能力
能設計並執行專題實驗,且具有分析與解釋專題實驗結果之能力
具有能有效溝通與團隊合作之能力
具備專業倫理,並提倡合法及合乎道德的資訊科技
關聯度
5
5
3
6
7
7
6
3
聯合國永續發展目標(SDGs)指標
SDGs指標
1.消除貧窮
2.消除飢餓
3.良好健康和福祉
4.優質教育
5.性別平等
6.潔淨水及衛生
關聯度
7
0
0
7
0
0
SDGs指標
7.可負擔的潔淨能源
8.尊嚴就業與經濟發展
9.創業創新與基礎設施
10.減少不平等
11.永續城市及社區
12.負責任的消費及生產
關聯度
0
7
7
0
3
5
SDGs指標
13.氣候行動
14.水下生命
15.陸域生命
16.和平正義與有利的制度
17.夥伴關係
18.非核家園
關聯度
5
0
0
0
5
0